domingo, 11 de novembro de 2007

A Gincana..

Bom.. Vou ser breve e tentar explicar para vcs como essa semana da gincana foi para mim de forma rapida e facil.
Nos primeiros dias admito, estava mt nervoso! xD
fazer o q ne..
uhdashudsa
Depois de algum tempo fui me soltando e dando ideias, propondo soluçoes para problemas aparentes...
Me esforcei mt... sei que tambem nao fui o unico a me esforçar... na minha propria equipe, o Enigma, todos deram o melhor de si...
Para ser sincero, concordo com a vitoria do Portal do Saber, pois pude constatar a determinaçao da sua lider Carol e da minha queria "irmazinha"(metafora), Camila...
Nao posso falar do Panico pois quase que nao o vi na gincana...
Mesmo Perdendo a gincana falo que nunca me diverti tanto... Conheci pessoas que eu nunca pensei que fosse me relacionar...
sdauhdsahudsa
Bom... se tem 1 palavra que eu possa resumir o que foi essa gincana para mim, essa palavra é : ALEGRIA





By: Diego Sother Santos Spínola



Vice lider do Grupo Enigma






RaAaTuUuU

sexta-feira, 9 de novembro de 2007

PARABÉNS AOS VECEDORES!!!!!!!!!!!!!!!!EQUIPES PÂNICO E PORTAL DO SABER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!











PARABÉNS ÀS EQUIPES GANHADORAS, VCS MERECEM TODOS OS ABRAÇAOS E BEIJOS DO MUNDO, E AS EQUIPES QUE NÃO CONSEGUIRAM OS PRIMEIROS LUGARES ALEM DE TAMBEM TEREM FEUTO UM TRABALHO LINDO ( TODOS SE SUPERARAM,
MAS ALGUEM SEMPRE GANHA NÉ) NO ANO QUE VEM TEM MAIS, AOS VENCEDORES OUTRA VEZ PARABENS E AHA UHU O PREMIO É NOSSO!!!!!!!!!!!!!

quarta-feira, 7 de novembro de 2007

Isso é Só o Começo Vem ai a Feira de Ciências

Cronograma provisório:

segunda dia 19/11
apresentação 8ª serie
debate, blog e oficina de photo shop

quinta22/11
apresentações 6ª e 5ª series
parodia
jornal e
apresentações de animais ( exposição)

sexta 23/11
apresentação 7ª serie
DSTs
Gravidez na adolescência
Métodos contraceptivos
Homossexualismo
Sexualidade
apresentações e dinâmicas.

Além das apresentações na semana da feira terá um dia muito legal com o Gappa de Salvador vcs não podem perder!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

mais fotos da gincana
























































Iª Gincana do Centro Educacional Porto Bello





























Pessoal esta balançando o colégio a nossa gincana, organizada pela professora Roberta de língua portuguesa, veio pra fechar o ano com chave de ouro ai vão alguns momentos e no final a pontuação boa sorte as equipes!!!!!!!!

quarta-feira, 10 de outubro de 2007

Priscilla Paes 8ºsérie


Linux

Linux é um sistema operacional tipo Unix que foi desenvolvido por Linus Torvalds a partir do código fonte do sistema Minix, que por sua vez é uma simplificação do Unix, e que por fim proveio do sistema Multics, isto é, o primeiro sistema operacional de tempo compartilhado (CTSS - Compatible Timesharing System). O Linux é um dos mais proeminentes exemplos de desenvolvimento com código aberto e de software livre. O seu código fonte está disponível sob licença GPL para qualquer pessoa utilizar, estudar, modificar e distribuir livremente.
GNU/Linux refere-se ao sistema operacional Linux e ao conjunto de programas GNU desenvolvidos pela Free Software Foundation - FSF. Como os casos de sistemas de núcleo(kernel) Linux sem os programas do sistema GNU são raros, freqüentemente GNU/Linux e Linux são usados como sinônimos, embora Linux possa fazer referência apenas ao seu núcleo. Segundo o próprio Linus Torvalds no filme Revolution OS, "o sistema operacional Linux só poderia ser chamado GNU/Linux caso o projeto GNU (que mantém as ferramentas GNU) desenvolvesse sua própria distribuição Linux (como o Slackware Linux), mas associar Linux aos programas GNU, chamando-o de GNU/Linux é um absurdo".
Inicialmente desenvolvido e utilizado por nichos de entusiastas em computadores pessoais, o sistema Linux passou a ter a colaboração de grandes empresas, como a IBM, a Sun Microsystems, a Hewlett-Packard, e a Novell, ascendendo como principal sistema operacional para servidores -- oito dos dez serviços de hospedagem mais confiáveis da Internet utilizam o sistema Linux em seus servidores web.
Um sistema Linux é capaz de funcionar em um grande número de arquiteturas computacionais. É utilizado em supercomputadores, computadores pessoais e até em aparelhos celulares.










Priscilla paes 8ºsérie

Instalar programas no Linux é mais fácil que no windows....Concorda?não então leiaa

O Linux está avançando em direção aos computadores desktop.
Uma das coisas mencionadas brevemente por ele é : instalar programas no Linux é mais fácil que no windows, pelo menos se você usa o Debian ou alguma distribuição baseada nele.


Instalação de Programas: Ainda temos o problema de cada distribuição ter um sistema de pacotes diferente, além de muitos programas serem distribuídos na forma de código fonte. Apesar disso, usuários de distribuições como o Debian ou o Ubuntu dificilmente vão precisar de um programa que não esteja compilado para a sua distribuição. No caso destas distribuições, basta abrir um programinha chamado Synaptic, clicar em procurar e digitar o nome do programa.
Após ele ser encontrado, seleciona-se o programa e o Synpatic faz o download e a instalação automaticamente. Sinceramente? Muito mais fácil e rápido do que o esquema do Windows de download no Desktop, duplo clique, next, next, next, finish.


Instalar programas no Linux é mais fácil que no windows,Dizem que no windows é só executar, clicar next algumas vezes e pronto.
Quando dizem isso, estão omitindo uma parte importante do processo. Antes de executar o instalador, você precisa procurar o programa na web, baixar o arquivo, ir até a pasta onde o arquivo foi salvo e, aí sim, executar, clicar em next várias vezes, dependendo do programa reiniciar a máquina, pensar positivo e, se estiver com sorte, o programa estará lá, instalado e pronto pra usar.
E no Linux? Bom, no caso do Debian tem o Synaptic, que é um excelente programa de auxílio a instalação, atualização e desinstalação de programas.

E no Synaptic e vc cria um ícone pra ele com o nome “Instalar e desinstalar programas so abrir clicar no que quer e instalar.
Além disso tem o fato de que uma instalação básica de uma distribuição linux já vem com tudo que é necessário para um usuário comum realizar as tarefas cotidianas.



Priscilla paes 8°série

terça-feira, 2 de outubro de 2007

A marginalidade no Brasil

A marginalidade está acbando com o Brasil. A culpa da marginalidade são dos politicos e policiais.
Apesar de toda esta beleza o Brasil está sendo destruido pela marginalidade, pessoas não conseguem mais viver em paz dentro de suas proprias casas. Pois correm o risco de ser invadida por policiais ou bandidos em guerra.
Alguns politicos quando se candidata prometem acabar coma marginalidade e a violencia, mas nunca dão geito, finge que esqueceram ou seja não faz nada. A maioria da marginalidade vem deles mesmo começando pela conrrupção e dai por diante.
Certos policiais tambem contribuen com a marginalidade arrecadam dinheiros de marginais para poder liberar drogas, roubos, armas e muito mais que há de errado no país.
isso só acontece com a maioria das pessoas, por que tem muitos homens e mulheres onestos que ajudam a tentar destruir a marginalidade.
O Brasil está totalmente controlado pela marginalidade e envês de policos e policiais tentarem resolver estão piorando a cituação.

Luana Carolina Pinheiro dos Santos
8º série

segunda-feira, 1 de outubro de 2007

LINUX

Para muitos e um bom sistema operacional...
Livre para comercio, o Linux pode ser distribuído por qualquer pessoa, para qualquer pessoa do mundo, sem nenhum custo.
Só ela permite que seus usuários façam modificações no seu sistema... A única exigência feita pelo seu criado, Richard Stalmman, e que as modificações sejam colocadas na internet para que sejam disponibilizadas para donwload.
O Linux dispõe de ferramentas para edição de texto, imagem, caiação de planilhas, alem de jogos do próprio sistema. O navegador de internet usado pela Linux e o Mozila Fire Fox.O linux e muito usado em

O q o linux tem de bom

o linux é um sistema operacional pouco utilizado mas de otima função.
Esse sistema pode ser gratuito se copiado, porem se acompanhado com o pc é cobrado um taxa pelo cd de instalação no preço total.
o programa oferece codigo fonte aberto portanto os usuarios podem configurar os documentos chamados diretorios do computador. O navegador do linux chama-se mozilla, não existe diferença para internet explore do windows .
o criador do linux é Richard Stalmman. Ele em vez de criar um programa direcionado ao capitalismo como seu colega de faculdade Bill Gates que exige um preço para usurfluirde seu sistema q chama-se windows.

segunda-feira, 10 de setembro de 2007

O Barato das Lâmpadas





Se liga! Entenda como funcionam as lâmpadas incandescentes e fluorescentes
Há 150 anos, as casas eram iluminadas a vela ou com lamparinas a querosene. Imagine o perigo e a chateação! Havia hora para acender e apagar os lampiões da rua... Pensando bem, desde que o homem aprendeu a fazer fogo, passaram-se séculos até acendermos, num gesto simples, as modernas lâmpadas elétricas, tão comuns e familiares que nem sabemos mais como funcionam.

A eletricidade é hoje a principal fonte de energia usada para produzir luz artificial. A lâmpada incandescente foi inventada por Thomas Edison, em 1877. Ela funciona pela passagem de uma corrente elétrica por um fio fino em forma de espiral e de alta resistência elétrica, o que torna tudo incandescente. O fio está dentro de uma ampola de vidro que contém um gás inerte ou vácuo (se não fosse assim, a lâmpada pegaria fogo). O aquecimento do fio emite luz: quanto maior a temperatura do fio, maior a quantidade de luz emitida. Por isso, há lâmpadas ’fracas’ e ’fortes’. À proporção que acendemos e apagamos a lâmpada, o fio metálico vai gastando: ele vai evaporando com o calor até que se rompe e não deixa mais passar a corrente elétrica - e a lâmpada deixa de produzir luz. Muitas lâmpadas incandescentes são usadas no dia-a-dia, cada uma com sua diferença técnica e sua função (luz para geladeira, farol de carro, estúdio de foto e assim por diante). Já as lâmpadas fluorescentes (direita) são conhecidas como ’luz fria’, pois emitem menos calor para o ambiente que as incandescentes. Elas começaram a ser produzidas a partir de 1945. A lâmpada fluorescente é constituída por um tubo de vidro em forma de cilindro, de ’W’ ou de ’U’. O tubo é preenchido com um gás (argônio) e sua superfície interior é coberta com uma camada de pó fluorescente. Ela contém vapor de mercúrio e um filamento, só que aqui com uma função diferente da que tinha na lâmpada incandescente. Ao passar pelo filamento, a corrente elétrica provoca uma descarga no gás do interior do tubo, levando os elétrons do gás a colidir com os átomos de mercúrio. Quando voltam a um estado de equilíbrio, esses átomos emitem uma energia na forma de radiação ultravioleta. A luz é produzida pelo encontro dessa radiação com a superfície do tubo de vidro recoberta com pó fluorescente. As lâmpadas fluorescentes, para funcionar, precisam de um equipamento chamado reator, que controla e limita a corrente elétrica que faz a lâmpada funcionar. Lâmpadas fluorescentes conseguem emitir maior quantidade de luz que as incandescentes e consomem menos eletricidade (às vezes, até cinco vezes menos). Antigamente, as lâmpadas fluorescentes não conseguiam reproduzir com fidelidade as cores dos objetos, que tendiam a se tornar azulados. Hoje, porém, esse problema já foi superado. Assim, se você precisar de uma lâmpada para seu quarto, peça a seus pais para comprarem uma fluorescente. Eles vão chiar por causa do preço. Mas você pode dizer que, além de economizar energia, ela dura muito mais tempo.
adaptado do artigo originalmente publicado em Ciência Hoje das Crianças no 38 escrito por: Gilberto de Martino Jannuzzi, Departamento de Energia, Universidade Estadual de Campinas

segunda-feira, 3 de setembro de 2007

São chamados Jogos on-line os jogos eletrônicos jogados via Internet. Neles, um jogador com um computador ou video game conectado à rede pode jogar com outros sem que ambos precisem estar no mesmo ambiente, sem sair de casa, o jogador pode desafiar adversários que estejam em outros lugares do país, ou até do mundo. Tudo em tempo real, como se o outro estivesse lado a lado, de forma que esta categoria de jogos abre novas perspectivas de diversão. No entanto, atualmente alguns fatores dificultam sua sua disseminação: o alto preço da conexão de banda larga e das mensalidades que muitos jogos exigem. Também há de considerar que muitos deles exigem atualização constante do equipamento, elevando o custo da diversão
História

Alô, vamos jogar?

Os primeiros jogos on-line comerciais começaram a aparecer em 1991 e eram jogados via ligação direta local. Os jogadores conectavam entre sí ligando para casa de seus "adversários" através do modem de seus computadores e a linha telefônica convencional. A desvantagem nessa época era jogar somente com um adversário e tendo que conhecê-lo de sua cidade (se não quisesse pagar uma conta telefônica exorbitante).
Antes desse ano, era possível jogar online mas era necessário bastante conhecimento técnico e acima de tudo, paciência. O primeiro jogo online foi lançado para Apple II e era a versão de um jogo de xadrez adaptado que acompanhava o sistema.
BBS
Por volta de 1992, começaram a se popularizar jogos via BBS. Um usuário se conectava a esse serviço e desafiava vários adversários, mas mesmo assim só podia ainda jogar com um deles. Mas a possibilidade de participar de uma comunidade, bater papo e escolher com quem jogar abriu um novo mundo de diversão. É nessa época que os primeiros jogos online começaram a fazer sucesso e atrair cada vez mais jogadores. Doom (em sua primeira versão), Descent (jogo de naves), F-15 Strike Eagle (jogo de caças) entre outros.
Em 1994 as BBS progrediram e se tornaram grandes serviços nacionais, integrando um grande número de cidades e milhares de jogadores: eram os serviços online como a Compuserve e a America Online.

Internet

Por volta de 1995 as vantagens que a Internet oferecia eram muito maiores e mais atraentes. Alcançe mundial, liberdade de jogar onde quiser e sem pagar. Foi nessa época que surgiram jogos com interfaces adaptadas para jogar em rede e online, como o Doom 2, Descent 2, Heretic, MechAssault, entre outros.
Foi a partir desse ano que os jogos online via rede mundial de computadores se consolidaram e só vieram a crescer se tornando "a diversão do futuro".

Banda Larga

Por volta de 1997, com a chegada das conexões de alta velocidade acessíveis ao público em geral os jogos online viraram coisa séria. Eles agora tinham servidores e comunidades inteiras na rede dedicados só para jogar. Os jogos do tipo FPS se firmaram como os preferidos desse público e deve-se a eles o avanço desses jogos na Internet. Foi nessa época que o primeiro Quake apareceu vindo a se tornar no futuro um sucesso online.

MMORPG

Milhares de jogadores se divertindo pela Internet, tecnologia consolidada. Para onde ir? É possível evoluir ainda mais? Sim. E essa evolução chama-se MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) e são jogos do tipo RPG que reúnem multidões numa mesma partida. Você é lançado num mundo virtual (geralmente idade média) e joga com trezentas, três mil, trinta mil pessoas. Esses jogos geralmente são pagos (mensalidades) e costumam até servir de meio de sociabilização virtual: os jogadores se casam, constroem casas, arrumam trabalho, etc. Os mais conhecidos MMORPGs são: Ultima Online, Everquest, Star Wars Galaxies, RuneScape, Phantasy Star Online, Ragnarok, World of Warcraft, Meteorus,Lineage II e I, Tibia e Mu.

Jogos por Rede

Jogos por rede são jogos de computador que usam uma rede (internet ou rede local), geralmente através do protocolo TCP/IP, para permitir uma ligação de utilizadores entre si jogos multi-jogadores. No tipo de jogo multiplayer (multi-jogador) podem ser encontrados jogos no estilo de first person shooter como por exemplo o Quake III ou páginas de internet que usam simplesmente a ligação de rede para promover os usuários com sistemas de pontuação.
O jogo do estilo multi-jogador tem chegado à atenção de empresas que patrocinam torneios no mundo pela internet, dando ao jogador a hipotese de se inscrever em jogos pela internet ou em lan party's.
O MMOGs e MMORPGs (Massively-multiplayer online games) Jogos online multi-jogador e jogo multi-jogador massivo (massively-multiplayer) em que o jogador desempenha o papel de uma personagem num mundo virtual e vai interagindo com outros utilizadores desse mundo trocando e vendendo objectos virtuais, lutam por terras e tesouros.

Sucessos

Antigamente os jogos que mais faziam sucesso neste estilo era Doom (o primeiro FPS online), Heretic, Duke Nukem 3D além de jogos de puzzle e outros diversos.
Atualmente ainda existem milhares de jogos online disputadas por possoas de todo o mundo. O gênero de "Tiro em Primeira Pessoa" atualmente não é tão aclamada como na época de Doom e anda abrindo espaço para os MMORPGs, porém ainda existem alguns jogos bastante famosos para segurá-los como Counter Strike, Battlefield e Quake 3.

Counter-Strike

Esse é um jogo de FPS, um mod de Half-Life, tipo guerrilha onde militares e terroristas batalham no meio virtual. Se tornou um grande sucesso por propiciar muita estratégia ao seus jogadores, uma variedade imensa de opções, fazendo de cada jogada diferente e marcante. É possível mudar armas, jogar em novos mapas e combater em equipe que aliás é o espírito de Counter-Strike. Hoje existem campeonatos mundiais desse jogo onde equipes de jogadores de vários países jogam entre sí.
Battlefield
Ver artigo principal: Battlefield_1942
Seguindo a mesma linha militar de Counter-Strike, mas de maneira que recria os campos de batalha, Battlefield dá ao jogador a oportunidade de jogar contra grandes equipes de até 64 jogadores simultâneos com a opção de controlar veículos áereos e terrestres.

Franquia Id Software

A Id Software atualmente são uma das poucas empresas de jogos que seguram fortemente o famoso gênero do Tiro em primeira pessoa no mundo online. Seus jogos atuais são extremamente populares, príncípalmente Quake 3 Arena, Quake 4 e Doom 3. Seus antigos jogos também já fizeram bastante sucesso na rede, como Doom, Heretic e Hexen (em parceria com a Raven Software).

Gunbound

Gunbound, está virando moda no Brasil e no mundo. É um jogo baseado no clássico Worms , que contém traços de matemática (geometria e física). Ele consiste na formação de times de bonequinhos e guerras estratégicas entre eles que podem aumentar de niveis ficando mais fortes. Cresce a cada dia num ritmo surpreendente em número de usuários.

Ragnarok

MMORPG, com elementos de comércio, exploração e sociabilização, atualmente muito jogado no Brasil. Distribuido pela Level Up! Games, tras traços de gráficos em animê, o que agrada o jogo e a perfomance do mesmo. É muito jogado pois tem várias classes, atualizações recentes todas as semanas e várias quests.

Everquest

Everquest é um dos MMORPG mais jogados atualmente e é baseado num mundo de magia, dragões e castelos. Aqui, você é um personagem em busca de sobrevivência, ou evolução. Você interage com quem estiver conectado e jogando. Quanto mais jogadores, mais rica a experiência. O jogo já bateu um recorde de dez mil jogadores se reunindo para matar uma criatura que era tida como invencível. Foi preciso 12 horas para essa multidão de jogadores se alternar e derrotar o monstro. Além de conseguir um excelente feito, seus realizadores detêm o recorde de jogadores online conectados ao mesmo tempo.

Priston Tale

Jogo MMORPG,famoso pelo incrivel gráfico 3D, no Brasil é distribuido pela Kaizen Games,Priston Tale a cada vez mais vêm ficando mais famoso. O jogo se passa em um mundo encantado, cheio de monstros de variados tipos e froças.

Last War

Jogo MMORPG, no Brasil é foi trago pela Gunsoft,Lastwar é cada vez mais famoso por suas batalhas entre guilds e seu sistema de dugeons pessoais.

Mu Online

Jogo MMORPG, famoso pelo mesmo motivo de Priston Tale. Atualmente Mu Online tem várias versões hackers onde ocorre mudanças no jogo para melhorar principalmente sua dificuldade.

Runescape

Jogo online MMORPG popular no mundo todo. O site já chegou a 150 mil pessoas online ao mesmo tempo. É muito famoso por causa da variedade de habilidades, para quem joga de graça (F2P) há 15 habilidades, e pra quem paga pra jogar há 22 habilidades, alem de expansões das mesmas.

Wolfenstein 3D

Jogo online onde os própios jogadores criam um servidor, onde pessoas de todo mundo se juntam para jogar este jogo baseado na Segunda Guerra Mundial.
Mapa de jogo mais fácil: Beach Invasion.
Mapa de jogo mais Difícil: Base

Jogos simples

Nem todos os jogos on-line são de ação ou aventura. Se você quiser, pode jogar xadrez, damas, poker e até sinuca. Popularizados através das tecnologias Flash e Java esses jogos são a porta ideal para quem quer entrar no mundo da jogatina online e começar a se divertir com eles. Geralmente, os maiores portais da Internet têm uma seção de jogos onde é possível jogar desde cartas até gamão com outras pessoas.

Obtido em "http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_on-line"

Youtube

O YouTube é um site na Internet que permite que seus usuários carreguem, assistam e compartilhem vídeos em formato digital. Foi fundado em fevereiro de 2005 por três pioneiros do PayPal, um famoso site da Internet ligado a gerenciamento de doações.
O YouTube utiliza o formato Macromedia Flash para disponibilizar o conteúdo. É o mais popular site do tipo (com mais de 50% do mercado em 2006) devido à possibilidade de hospedar quaisquer vídeos (exceto materiais protegidos por copyright, apesar deste material ser encontrado em abundância no sistema). Hospeda uma grande variedade de filmes, videoclipes e materiais caseiros. O material encontrado no YouTube pode ser disponibilizado em blogs e sites pessoais através de mecanismos (APIs) desenvolvidos pelo site.
Possivelmente interessado em expandir o mercado de publicidade de vídeos através de seu AdSense e também em se consolidar como um dos maiores serviços de Internet do mundo, foi anunciada em 9 de Outubro de 2006 a compra do YouTube pelo Google, pela quantia de US$1,65 bilhão em ações. O resultado desta aquisição pode unificar o serviço com o Google Vídeo.
A revista americana Time (edição de 13 de novembro de 2006) elegeu o YouTube a melhor invenção do ano por, entre outros motivos, “criar uma nova forma para milhões de pessoas se entreterem, se educarem e se chocarem de uma maneira como nunca foi vista
Usos e operações
Em março de 2006, cerca de vinte mil novos vídeos foram carregados no Youtube diariamente. As visualizações diárias são estimadas na casa dos milhões, já que cerca de trinta milhões de vídeos são vistos diariamente. O serviço possui vinte empregados, sendo que quatro deles são estagiários da Universidade de Stanford, contratados como "censores" para analisar os materiais que os visitantes tenham marcado como "questionáveis". O escritório do YouTube fica em San Bruno, na Califórnia. Naquele escritório, trabalham apenas 67 pessoas, segundo o próprio YouTube
Qualidade de execução dos vídeos
Da mesma forma que no Google Vídeo, existem questionamentos a respeito da qualidade técnica na execução dos vídeos. Tal queixa, no entanto, não é específica ao serviço do YouTube, já que diversos outros sistemas de streaming de vídeos possuem o mesmo problema. As vezes, não se sabe se por sobrecarga do sistema ou por algum bug desconhecido, o vídeo trava durante a execução e não carrega mais, além de outros tipos de problemas bastante peculiares que podem ocorrer na execução ou no carregamento do vídeo.
Os vídeos também tendem a funcionar melhor, ou seja, sem alguns bugs, com banda larga de alta velocidade. Muitas vezes o "pause" não funciona como deveria funcionar, e quando o carregamento é mais lento que a execução, além do vídeo parar constantemente, a chance dos erros aparecerem são maiores
Materiais ilegais
O tamanho dos vídeos foi restrito a 10 minutos no máximo de duração. Essa redução foi em função do envio de episódios completos de séries da televisão e material com copyright enviados pelos usuários. Apesar disso, se encontram facilmente episódios/séries mais de 10 minutos, principalmente em desenhos animados em TVs pagas.

Bloqueio judicial no Brasil

Seguindo uma determinação judicial, no dia 5 de janeiro de 2007, o acesso aos serviços e conteúdos do YouTube foram bloqueados no Brasil pela operadora de telecomunicações Brasil Telecom através da obstrução de seu backbone internacional, impedindo que os provedores de acesso a Internet IG, IBest e BrTurbo disponibilizassem o site aos seus cerca de 5,5 milhões de usuários. O ofício expedido pela 23ª Vara Cívil de São Paulo pedia “o bloqueio do site www.youtube.com, da co-ré Youtube Inc, aos internautas brasileiros” para fazer cumprir a ordem do desembargador Ênio Santarelli Zuliani, do Tribunal de Justiça de São Paulo, de bloquear um vídeo em que a modelo e apresentadora de TV Daniella Cicarelli e seu namorado trocam carícias no mar em uma praia espanhola. O bloqueio do vídeo, descoberto no site e divulgado pela mídia em setembro de 2006, foi feito a pedido do namorado da apresentadora.
Diante da repercussão negativa no Brasil e no mundo deste ato de censura por motivo fútil, Zuliani declarou que sua ordem era de bloquear apenas o vídeo e não o site inteiro, o que é tecnicamente impossível já que os vídeos são publicados pelos usuários e podem ter nomes diferentes ou estar dentro de outros vídeos. Mesmo o bloqueio ao site é facilmente burlável, ver método para furar o bloqueio. No dia nove de janeiro, o desembargador deu novo despacho em que esclarecia que o site não deveria ser bloqueado. No dia seguinte ele já era acessível novamente. Um porta-voz do Youtube declarou que o vídeo em questão fora removido. Notícias publicadas sobre o ocorrido:
Curiosidades
O YouTube fechou uma parceria com a TV Globo para exibir vídeos da maior emissora do país, anunciou nesta terça-feira o principal executivo do Google no Brasil, Alexandre Hohagen. "Isso traz mais credibilidade depois de muita discussão sobre uso de conteúdo pelo Youtube no mundo inteiro", afirmou Hohagen a jornalistas.Os primeiros vídeos da Globo que serão disponibilizados no YouTube serão o da novela teen 'Malhação'.Vale lembrar que, o YouTube foi comprado pelo Google em outubro do ano passado por 1,65 bilhão de dólares em ações.
A partir do dia 19 de junho de 2007, o YouTube passou a ter outros idiomas como o português, francês, italiano, japonês entre outros.

domingo, 2 de setembro de 2007

Charge Muito Boa de Mauricio Ricardo

Ai vai galera um link de um charge muito legal visitem vale apena conferir!!!!!!!!!!!!!!!!! hotpinguins

Professores Nota Dez do Porto Bello

Da esquerda para a direita Ricardo que não é professor mais é o cara, Roberta (português), Silvana(ciências), Karina ( artes), e Edson (historia e geografia) .






Gente o link a seguir leva a um artigo muito interessante sobre linux escrito por Richard Stallmam vale apena conferir para saber um pouco mais sobre o assunto. Por Mayane da 8ª serie.



sexta-feira, 31 de agosto de 2007

Flog x blog

Um flog (também fotolog ou fotoblog) é um registo publicado na World Wide Web com fotos colocadas em ordem cronológica, ou apenas inseridas pelo autor sem ordem, de forma parecida com um blog. Ainda pode-se colocar legendas retratando momentos bons de lazer. É parecido com um blog mas a diferença é predomina fotos ao invés de texto.
A palavra é uma abreviação de fotolog, que por sua vez surge da justaposição de "foto" e "log" (do inglês, diário).
O flog conta com algumas ferramentas para classificar informações técnicas a seu respeito, todas elas sendo disponibilizadas na Internet por servidores exclusivos ou usuários comuns.
Os sistemas de criação e edição de flogs são muito atrativos pelas facilidades que eles têm, pois não é preciso ter conhecimento de HTML, o que atrai pessoas a criá-los, ao invés de seus sites pessoais.
Num flog, o principal objetivo é compartilhar imagens de maneira interativa, já que as pessoas que visitam o site geralmente podem fazer comentários, sugestões ou críticas.
Para alguns, os flogs consistem apenas de uma maneira de mostrar fotos aos amigos e família, enquanto outras pessoas o tratam com um caráter mais profissional, com produções técnicas mais elaboradas. O tom varia de acordo com o autor, exatamente como um blog.
De espaço para divulgação de fotos pessoais, artes plásticas ou composites de modelos, os flogs têm criado multidões de usuários e fãs. Os chamados floggers, normalmente adolescentes, criam encontros e geram celebridades instantâneas, reconhecidas nas ruas e que dão, inclusive, autógrafos. Grandes empresas chegaram a contratar alguns desses usuários como embaixadores de sua marca junto ao público jovem. Em 2007 a página Fotolog.com divulgou a página Flog que recebeu maiór visita desde a abertura do site.

__________>Priscilla de Souza :)~

Blog~

Blog é uma abreviação de weblog, qualquer registro frequente de informações pode ser considerado um blog (últimas notícias de um jornal online por exemplo).A maioria das pessoas tem utilizado os blogs como diários pessoais, porém um blog pode ter qualquer tipo de conteúdo e ser utilizado para diversos fins. Uma das vantagens das ferramentas de blog é permitir que os usuários publiquem seu conteúdo sem a necessidade de saber como são construídas páginas na internet, ou seja, sem conhecimento técnico especializado.Quem já possui um site pode aproveitar uma ferramenta de blog para atualizar seu conteúdo de maneira rápida e descomplicada, em qualquer lugar da internet basta digitar seu login e senha, escrever o que quer publicar e clicar num botão. Conhecendo HTML e outras ferramentas de web permitirá que você incremente seu blog, conferindo a ele um aspecto extremamente profissional, ou então você pode também encaixar seu blog dentro do site, transformando algumas seções em blogs. De uma certa forma os blogs são CMS's (Content Management System) mais simples.

__>Priscilla de Souza 8°Série